[UE5][BP] 조건 강화, 기능 추가, 게임의 클리어 조건 - UI추가, 디버깅
[UE5][BP] 조건 강화, 기능 추가, 게임의 클리어 조건 - UI 추가, 디버깅 조건 강화, 기능 추가 등을 진행할 것이다. 계획은 이렇다. 탄창의 총알을 모두 소비 하면 총이 발사 되지 않는다. 그렇기 때문에 총알을 충전할 수 있는 아이템을 만들어 레벨에 배치한 후, 유저가 이 아이템을 통하여 총알을 충전 할 수 있도록 한다. 정해진 목표치의 몹을 파괴시 게임은 클리어 되도록 하며, 관련 UI도 제작한다. 먼저 총알 충전용 아이템을 획득 시 총알이 충전되는 노드를 제작한다. 'Event Actor Begin Overlap' 이벤트 노드를 이용하여, Ammo Pickup Count 라는 변수를 만들어 Current Ammo의 변수에 더해준다. 'Event Actor Begin Overlap' 이벤트..