Stylized Day & Night
Unity에서 Time of day를 손수 구현해 보며 제작했던 작업물입니다.아무것도 없이, Unity에서 제공하는 기본 스카이박스 메테리얼에 주광을 이용하여 낮과 밤을 표현하였습니다.스카이 박스를 요즘 유행하는 프로시저럴로 제작하여 붙였습니다.기본 하늘 : 그라데이션 칼라밤에 별이 빛나도록하늘 구름수평선쪽 구름하늘쪽 구름과 별개로해달주광의 로테이션 값을 이용하여 Unity에서 스크립트를 제작하였고, 로테이션 값에 따라 밤낮을 표현하였습니다.시계와 원을 한 바퀴 도는 것 모두 360도라는 아이디어에서 이렇게 작업하였습니다.단점으로는 계절에 따라서 낮과 밤의 점유율이 다르지만, 게임이니 상관없을 것 같았습니다. 조금 더 자연스럽게 안개를 추가하였습니다.미리 만들어 둔 바다를 추가하였습니다.바다와 하늘 경계..