3D 공간에서 Perspective 카메라 VS Orthographic 카메라 중 렌더링 성능면에서 어느것이 더 가벼울까? 정답부터 이야기하면 무조건 어느 하나가 더 가볍다라기 보다, Orthographic 카메라가 더 가벼운 상황일 경우가 많다. 두 카메라 모두 장단점이 존재하고, 사용하는 용도가 다르지만, 렌더링 성능 측면에서 perspective 카메라는 다음과 같은 이유로 더 많은 계산이 필요하다. 1. 투시 변환 perspective 카메라는 현실 세계를 시뮬레이션하기 위해 투시 변환을 수행해야 한다. 이는 3D 객체를 2D 화면에 투사하기 위해 각 객체의 거리와 각도를 고려하는 복잡한 계산 과정이다. 반면 orthographic 카메라는 모든 객체를 동일한 크기와 비율로 투사하기 ..