제작 의도
- Unreal 엔진 공부를 위함
- 모바일에서 조이스틱 생성과 버튼 클릭 시 이펙트 호출
제작 조건
- 스킬로 상정, 스킬 발동 후, 3초간 딜레이 존재
- 스킬로 상정, 스킬 발동 후, 5초 뒤 이펙트 제거
제작 과정
- 텍스쳐 제작
- 메테리얼 제작
- 액터 블루프린트 작성
- 레벨 블루프린트를 이용하여, 클릭 시 이펙트 호출 작성
- 모바일 디바이스에 맞춰 레벨 블루프린트 수정
결과물
Blueprint
Level Blueprint
Material
Cascade
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