Study/UE4 - 2019년 백업

[UE4] Shield VFX

김성인 2023. 12. 13. 09:07

제작 의도

  • Unreal 엔진 공부를 위함

 

제작 과정

  1. 이펙트의 울렁이는 라인을 만들기 위하여 텍스처 제작
  2. 메테리얼 제작
  3. Cascade를 이용하여 파티클 제작
  4. 애니메이션 노티파이를 이용하여 파티클 넣기
  5. 캐릭터 컨트롤러 블루프린트에서 제작한 파티클이 출력 되도록 제작

결과물

캐릭터 모델링, 애니메이션은 Unreal에서 제공하는 파라곤 어셋 이용