제작 의도
- Unreal 엔진 공부를 위함
제작 과정
- 디졸브 효과를 메테리얼에 작성
- 블루프린트에서 타임라인을 이용하여 메테리얼 조정
결과물
Material
Event Graph
최종적으로 수정한 Material
최종 Event Graph
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