[UE4][LIGHT] Brightness 개요목적종류Diffuse boostBoost 수치에 따른 결과 비교Light source의 유무에 따른 비교Light source의 Intencity 값만 변경, Boost 수치는 100 고정Envrionment Intensity인바이런먼트 강도에 따른 비교Indirect Lighting Intensity 인다이렉트 라이팅 강도에 따른 비교강도 스케일강도 스케일로 Test한 스크린샷 // 프리뷰 퀄리티강도 스케일로 Test한 스크린샷 // 프로덕션 퀄리티추가 Sky Light가 미치는 영역 // Color 값으로 확인 Post Proccesing전체적인 주의사항위의 내용을 이용하여 적용 해본 Level관련 포스팅 목적Ambient, Fill Light, Envr..