제작 의도
- Unreal 엔진 공부를 위함
- 게임에서 사용할 연출을 위하여 Post-Processing을 구현하고, Blueprint를 이용하여 기능을 구현한다.
결과물
Blueprint에서 특정 액션을 취할 때, 발동, 시작 위치, 범위등을 조정 함
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