[Article] HDR과 ACES 작성자 : 김성인목차 톤 매핑이란? 톤 매핑과 LUT의 차이점 주요 용어 광도(luminosity) 노출(exposure) 다이나믹 레인지(dynamic range) - LDR - HDR - SDR 칼라 스페이스 - sRGB - 감마 보정 - 리니어 칼라 스페이스sRGB, 감마 보정, 리니어 감마 보정의 목적 // 번거롭게 왜 이 공정을 거치나요? 좀 더 실제에 가까운 색상과 밝기를 표현하기 위해서는? HDR은 왜 사용하나?이제부터 우리의 게임 개발에서 생각해 보자. 게임엔진에서 HDR 사용의 장단점 HDR을 올바르게 사용하기 위하여 - Linear color space의 사용 - Tone mapping의 사용 ACES(Aca..