Unity/Code 14

[SCRIPT][리소스 관리] Material Manager Tool

[SCRIPT][리소스 관리] Material Manager Tool 기능 선택한 메테리얼의 셰이더 명, 셰이더에 존재하는 프로퍼티 변수를 보여줌. 선택한 메테리얼 프로젝트 창에서 선택 선택한 메테리얼의 셰이더 프로젝트 창에서 선택 메테리얼 즐겨찾기 기능 셰이더랑 메테리얼을 계속해서 바꿔 가며 작업할 때, 정신없고, 찾는데 시간이 오래 걸려 만들어 보았다. 급하게 만드느라 처음 의도와 다르게 만들었는데, 시간 날 때 기능을 개선해야겠다. 마땅한 이름이 생각나지 않아 Material Manager Tool이라고 이름을 지었다. 프로그래머분들이 보면 뒤집어질 수 있는 이름이네... :) 코드 링크 : https://asatala.tistory.com/37

Unity/Code 2023.11.02

[Shader Graph][CODE] Custom Function - Light

Shader Graph v14.0.8에서 작성 Custom Function으로 사용하기 위한 코드 백업 Main Light void CustomLight_float( float3 WorldPos, out float3 Direction , out float3 Color, out float ShadowAtten, out float DistanceAtten) { #ifdef SHADERGRAPH_PREVIEW Direction = float3(1,1,1); Color = float3(1,1,1); ShadowAtten = 1.0f; DistanceAtten = 1.0f; #else #if defined(_MAIN_LIGHT_SHADOWS_SCREEN) && !defined(_SURFACE_TYPE_TRANSP..

Unity/Code 2023.08.07