Study/UE4 - 2019년 백업
[UE4] Post-Processing을 이용한 연출 3/3
김성인
2023. 12. 13. 22:00
제작 의도
- Unreal 엔진 공부를 위함
- 게임에서 사용할 연출을 위하여 Post-Processing을 구현하고, Blueprint를 이용하여 기능을 구현한다.
- Post-Processing : Radial blur, Outline, Stencil
결과물
PC, NPC, Item 등 원하는 오브젝트만 잘 보이도록 색을 변경하였다.